MINECRAFT ADMIN
Übersicht
Minecraft Server
Paper · localhost:25565
SERVERAUSLASTUNG
RAM & CPU im Verlauf
Arbeitsspeicher
—Speicherverbrauch des Minecraft-Dienstes in GiB.
CPU-Auslastung
—100 % entspricht einem vollständig genutzten CPU-Kern.
Letzte 15 Minuten · Messung alle 10 Sekunden, solange diese Seite geöffnet ist. Verlauf beginnt beim Laden. Messpunkte zeigen Details per Maus oder Tastatur.
LIVE FEED
Letzte Aktivität
SCHNELLZUGRIFF
Server-Befehle
BUNGEECORD
Servernetzwerk
Spieler verbinden sich über den Proxy auf Port 25565. Survival und Testserver sind separate Backends; der Testserver verwendet ausschließlich die Welt testworld. Im Spiel wechselt /server test zum Testserver und /server survival zurück.
PAPER BACKEND
Server hinzufügen
Erstellt eine eigene Welt, einen eigenen RCON-Port und startet den Server. Der Proxy wird kurz neu gestartet, damit er das neue Ziel kennt.
RCON
Live-Konsole
ONLINE
Aktive Spieler
Spieler anklicken, um das Inventar im Minecraft-Layout zu öffnen und Items anzupassen.
MINEFLAYER
Bots verwalten
Bots sind echte, kopflose Minecraft-Clients. Sie bleiben nur verbunden, solange „Joinen“ aktiv ist.
NPC PLUGIN · PAPER
Serverseitige NPCs
NPCs sind dauerhafte Figuren auf dem ausgewählten Backend. Sie sind nicht mit Mineflayer-Bots gleichzusetzen: Bots bleiben echte Clients; NPCs eignen sich für Dialoge, Klick-Aktionen, Pfade und KI-Ziele.
Ein ausgewählter Bot liefert seinen bereits signierten Skin – das funktioniert auch ohne Minecraft-Konto.
VERWALTUNG
NPCs auf diesem Server
Für Klickketten, Bungee-Serverwechsel, Pfade und KI im Spiel /npc edit <NPC-ID> verwenden. Die hier erstellten NPCs sind standardmäßig editierbar.
LuckPerms · Netzwerkweite Berechtigungen
Gruppen, Spieler und Rechte gelten gemeinsam auf allen Servern. Mit dem Kontext server=lobby kannst du Rechte auf einen bestimmten Server beschränken.
Netzwerk wird geladen …
Der offizielle LuckPerms-Editor öffnet sich in einem neuen Tab. Du kannst ihn auch hier einblenden; dafür muss dein Browser den Speicherzugriff für luckperms.net erlauben. Speichere deine Änderungen im Editor. Falls der Editor einen Bestätigungs- oder Übernahmebefehl zeigt, füge ihn unten ein.
KONFIGURATION
Plugins konfigurieren
Konfigurationsdateien der Plugins auf dem ausgewählten Server direkt bearbeiten. Jede gespeicherte Änderung erhält eine Sicherung der vorherigen Version.
YAML, JSON, TOML, Properties, INI, XML und weitere Textkonfigurationen · maximal 1 MB pro DateiMODRINTH · PAPER
Plugins installieren
Passende Plugins direkt auf dem Server installieren. Anschließend den Server über die Übersicht neu starten.
EIGENE DATEI
Plugin-JAR hochladen
Die Datei wird in den Pluginordner des ausgewählten Paper-Servers geladen und vor dem Speichern geprüft.
Installierte JAR-Dateien
Dateien im Pluginordner; der Ladestatus wird erst nach einem Neustart in der Konsole sichtbar.
SERVER & WELT
Server- und Weltoptionen
Bearbeitung freigegebener Server- und Weltoptionen des ausgewählten Backends. Geschützte Zugangsdaten bleiben auf dem Server. Dazu gehören z. B. level-name, level-seed, level-type und generator-settings. Kommentare bleiben erhalten. Änderungen an Welterzeugung gelten beim Erstellen einer neuen Welt; bestehende Chunks werden dadurch nicht umgewandelt.